- Обсуждение Корсары : Каждому своё в форуме Корсары/Sea Dogs я конечно алчен,ведусь и появляеться квест " работорговец ".
- К:ГПК 1.3.2АТ - квест " Работорговец " Прохождения игры ГПК. Вопросы, обсуждение и прохождение нового квеста " Работорговец ".
- Где взять: квест берется у рандомного ростовщика при первом обращении к Данная статья относится к игре Корсары : Каждому Своё. Работорговец.
- Невозможно получить квест в городах: Тортуга, Порт Роял, Виллемстад, Гавана, Сантьяго, Панама. просто решил от всех перекрыться и направился на Тортугу к свое любовнице. [ Корсары : Каждому Своё ].
Где взять: квест берется у рандомного ростовщика при первом обращении к нему. Ограничения есть только по городам, то есть невозможно получить данный квест в следующих городах: Гавана. Сантьяго. Панама.
Работорговец : Прохождение « Корсары : Каждому Свое ». Становимся Свое ». Становимся работорговцем В игре можно стать работорговцем, но после прохождения семи. Квест на этом и заканчивается. 170.
Тортуга. Виллемстад. Порт-Рояль. Награда: Оберег "Скорпион "/Бригант /100000 песо + награды в конце каждого задания + то, что вы сможете унести с захваченных кораблей. Важно! Если Вы откажитесь от работы хотя бы раз – квест закроется и уйдет в архив. Нельзя привозить рабов меньше чем заказано (квест будет провален и к тому же получите ОзГов), но можно больше (ростовщик доплатит за остальных (средняястоимость). Важно! Перед всеми заданиями, кроме первого и шестого, укомплектовываем корабль едой и лекарствами, оставляя место для самих рабов естественно.
Помним, что рабы тоже хотят есть (хотя это и кажется нам «фантастикой» и их нужно лечить, что еще более «фантастично», но такие вот у нас рабы). Задание 1 3D%3D" /%Править. Нам поручено доставить заказчику N-ое количество рабов. В сроках мы не ограничены, так что, если квест попался на начальных уровнях – не беда (качаемся и ждем пока будем в силах это выполнить). Прокачались, нашли рабов, доставили – получили награду в виде денег, которые к этому моменту уже как бы и не нужны, но лишними не будут все равно. За следующим заданием нам нужно зайти через месяц.
Забываем про сей факт и заходим тогда, когда будем готовы справиться с галеоном и фрегатом одновременно. Задание 2 3D%3D" /%Править. Нам нужно сорвать сделку конкурентам, захватив их корабль у берегов острова-бухты-мыса-пляжа (рандом). От работодателя узнаем конкретное место и название корабля.
Срока на то, чтобы успеть «помочь» конкуренту избавиться от рабов, нам дают 2 недели (не опаздывайте, иначе квест будет провален). Вроде все просто. Но вот незадача, выйдя на боевую карту в указанном месте, мы узнаем, что мы немного припозднились и к нашему визави приплыл еще и покупатель. Ну что же, придется абордировать оба корабля (топить нельзя, рабы уже поделены между кораблями), да к тому же нужно обыскать каюты ( это ВАЖНО! ). В бою ОЧЕНЬ бережливо относимся к своей команде.
Просто помните о том, что рабы имеют свойство бунтовать, если ваша команда намного меньше количества рабов в трюме и ваш авторитет не сильно что бы АХ (не уверен, но перк «железная воля» обычно помогал и в таких ситуациях). Захватили! Обыскали каюты, нашли оберег «Скорпион » (на галеоне). Советую не горячиться с потоплением кораблей противника после абордажа, а хотя бы один все же захватить. Для чего? Для того, что бы разместить рабов пропорционально по трем (двум) кораблям! Тем самым уменьшая возможность бунта. Рабов размещаем ½ в соотношении к экипажу (то есть 200 +/- 20 рабов на 100 экипажа). Разместили, поделили провиант и лекарства.
Выходим на глобальную карту (можете, конечно, добраться до работодателя и по боевой, тут уж на вкус и цвет). Так как в сроках возврата мы не ограничены, то можем зайти по пути в ближайший дружественный порт - пополнить провиант и команду. Доплыли до работодателя, он оплатил нам всю партию рабов. Но есть одна неприятность: ему нужна какая-то вещь с корабля (это и есть тот самый «Скорпион»). Если хотим посмотреть, что он нам предложит за него, говорите, что нашли. Если решили не отдавать, говорите, что в глаза ничего не видали и вообще, не царское мол дело, шарить по сундукам каких-то работорговцев. При первом варианте нам предложат 100000 песо (не хило как бы).
Однако и тут есть ловушка (ростовщики они такие) – можно опять отказать и тогда нам предложат «бригант». За следующим заданием опять через месяц. Задание 3 3D%3D" /%Править. От работодателя узнаем про то, что на Кюрасао ЧП: сбежало больше 1000 рабов.
И не просто сбежало, а испарилось с острова! Нам предлагается найти этих «товарищей», ну и естественно доставить в полном здравии. ВАЖНО! Не пытайтесь обмануть и привезти не тех рабов, или заменить часть из них другими. Рабы очень хорошие и денег нам обещают много больше обычного (неслыханная щедрость со стороны банкира). Отправляемся в Виллемстад. По прибытию идем в таверну поговорить с барменом. От него узнаем подробности бунта рабов и слезную историю про любовь и все такое. Старшему поколению игроков история покажется очень знакомой, но суть не в этом… Суть собственно в том, что мы узнали про пропажу не только рабов, но и барка.
Что же, отправляемся в ПУ (портовое управление ) и спросим там про барк. Ясное дело наврем, что исполняем поручение самого губернатора (врать наше второе кредо в этой игре, сразу после забывчивости). В ПУ мало что знают и кроме названия барка мы ничего толкового так и не выяснили. С горя идем опять в таверну - выпьем рома с алкашами. Алкаш попадается разговорчивый и на радостях от бесплатного рома, расскажет нам страшную (я бы даже сказал душераздирающею) историю о том, как он видел «корабль Обезьян», в сравнении с которым ЛГ кажется просто яликом.
Видел он его у какого-то острова (РАНДОМ с условием наличия маяка). И вот же совпадение, алкаш заприметил и такой факт, что тот самый кораблик назывался, как бы вы думали. Да-да, именно так, как наш пропавший барк. Нам все ясно, кроме одного – как на барк уместилось больше 1000 рабов. Однако технология упаковки рабов в таких количествах на корабли 5 класса нас сейчас мало интересует, а посему продолжаем…. Отправляемся к указанному алкашом острову и обыскиваем бухты (хотя, можем ничего и не обыскивать, а сразу топать на маяк).
На маяке встречаем странную картину: рабы и какие-то люди, в одеждах контрабандистов лупят друг друга, а со стороны маяка бежит большая, в красной рубахе, образина. Намек на революцию 1917 года просматривается даже с закрытыми глазами.
Делать нечего - вступаем в бой против всех (берегитесь образины в красном – этот малый ОЧЕНЬ крут). Побеждаем и ловим скриптовую сцену, в которой мы идем на маяк и говорим с девушкой. ВАЖНО! Крайне рекомендую после гибели последнего врага застыть и не предпринимать никаких действий, можно сорвать скрипт. ВАЖНО! Также скрипт может зависнуть, если на момент гибели последнего врага, ваш персонаж будет находиться в воде. Обыскиваем трупы (если еще не сделали этого).
Все – можно возвращаться к работодателю за обещанной наградой. ВАЖНО! На борту будет больше 1000 рабов (помним про бунты, еду, лекарства и возможность разделить рабов на партии, если у вас эскадра).
За новым заданием нужно прийти через месяц. Помним о том, что мы ничего не помним и приходим когда нам удобно. Задание 4 3D%3D" /%Править. ВАЖНО! Это задание испортит вашу репутацию с державой квестодателя. Если это Франция и у вас есть патент, то подумайте сто раз прежде, чем его проходить. Через месяц (он так думает) возвращаемся к ростовщику и получаем очередное на сей раз довольно не обычное и опасное задание. Нам нужно абордировать пинас.
стоящий в порту. Да-да, вы правильно прочитали – именно в порту, именно ЭТОГО острова. Деньги не пахнут, как известно, а потому мы беремся за это дельце. Выходим в море и видим пинас, тут может повести и он будет чуть подальше, чем видно из форта (но сия картина не поменяет хода событий). Рассмотрим сложный вариант, то есть, пинас прямо в порту. Делать нечего - подходим по ветру, форт рядом и не мешало бы уходить потом в темпе.
ВАЖНО! Если у Вас на борту имеется капеллан, то обязательно меняйте флаг на враждебный для данной нации, иначе потеряете его (а он в игре, вроде как, всего один). Бьем от первого лица, так как даже при смене флага автоматическая стрельба не срабатывает. Памятуя о том, что рядом форт (он о нас помнит – это мы слышим по залпам крупнокалиберных орудий) и крутиться с разворотами не с руки, берем на абордаж. Капитан пинаса заявляет, что ни каких рабов на корабле нет, никогда не было и в ближайшее время не предвидится. И вообще - это вовсе не торговое судно, а военная ловушка и он офицер флота и в курсе наших дел. Неприятно, но что делать, обратно ничего не вернуть – убиваем капитана (обыскиваем труп, находим "Клейбэг " - вполне приличная сабелька) и ретируемся от форта. ВАЖНО! Как я и говорил ранее, если на этот момент у вас была репутация «нейтрально» со страной квестодателя, то она станет враждебной и потому причалить, возможно, придется не в порту.
Как только ушли из поля видимости (появилась возможность выйти на глобалку) выходим на глобальную карту и сразу обратно или причаливаем в ближайшую бухту. Идем в порт к ростовщику. Делаем лицо пострашнее и спрашиваем: что мол за фигня и какого ляда мы попали в западню и все такое в том же духе. Банкир в шоке и клянется, что ничего не знал и не ведал, но дело ОЧЕНЬ плохо. Наши «игры» с рабами раскрыты, а соответствующий пакет с доказательствами направлен генерал-губернатору колоний. Как вы понимаете допустить того, что бы этот пакет попал к адресату, мы не можем и потому нужно догнать бригантину.
на которой сей пакет находится. Бригантина идет в порт назначения (зависит от нации ростовщика), название и место назначения нам дает банкир. Пока мы беседуем с банкиром, входит патруль из 3 солдат и одного офицера (возможно, зависит от сложности).
Отправляем патруль вслед за капитаном пинаса (в аду отличная компания подбирается), перекликаемся с банкиром в последний раз и выходим в море. У указанного острова выходим на боевую карту, видим бригантину, захватываем, обыскиваем каюту, забираем письмо. ВАЖНО! Если квест дает французский ростовщик то пакет с доказательствами почему-то пойдет на Тортугу (хотя и младенцу известно, что генерал-губернатор Франции находится в Капстервиле). Так вот, как мы помним, Тортуга сильно укреплена и в порту стоит куча кораблей, которые в случае открытия огня по французской бригантине начнут вас не любить и очень сильно. От такой нелюбви лучше держаться подальше, а потому просто берите бригантину на абордаж без единого выстрела, благо она враждебна, даже если мы под флагом Франции. Возвращаемся к нашему банкиру и успокаиваем его.
Отдаем письмо. Однако, что бы он совсем не расслаблялся, напоминаем, что он нам должен деньги в возмещение убытков от подставы (прокол его). После небольших препирательств, суть которых сводится к тому, что он на мели - ростовщик выдает информацию, что мы можем отправиться в бухту «Берег Бока Де Ла Сьерпе» на Мейне недалеко от Тринидад и Тобаго и забрать сокровища у индейцев.
Это и будет наша награда. Размяться не помешает, а потому отправляемся за сокровищами. Высаживаемся на берег и отбиваемся от индейцев во главе с покрытым war bonnet товарищем. Всех убив, обыщем трупы и с того самого товарища снимем так называемые сокровища и еще немного всего (вероятно количество зависит от сложности). За следующим заданием возвращаемся через месяц. Задание 5 3D%3D" /%Править.
Работа готова и план созрел! Выслушиваем долгую лекцию про работорговлю в новом свете. Любители истории могут не читать – умрете со смеху, даже термин и то не правильно написали в диалоге.
Вся эта болтовня сводится к одному: нам нужно захватить ТГ (тяжелый галеон ) с рабами в количестве 3000 единиц (!). Сразу вспоминаем про перегруз, еду, лекарства, бунты и прочее, связанное с таким количеством «живого товара». Галеон (название рандомно) направляется в Сантьяго. откуда не важно (для педантов - из Каракаса ), перехватить вы его все равно успеете только у Сантьяго. На все про все 15-20 дней.
Нас так же «радуют» тем, что капитан ТГ опытный морской офицер и бой с ним будет непростым. Еще просят обратить внимание на всякие индейские безделушки, которые могут оказаться на корабле. Идем к Сантьяго (не подходя слишком близко к Кубе, лишние «глаза» нам не нужны) и ждем (на глобальной карте) корабль с фиолетовыми парусами.
Надеваем на себя все возможные амулеты, которые могут помочь в морском бою, в первую очередь «коралловая голова ». Нас опять обманули и ТГ превратился в полноценный Военный корабль с дьявольски умелым капитаном (нас предупреждали) и (!) 36-ти фунтовыми орудиями на борту (возможно, зависит от сложности)! Но это еще полбеды, можно было бы сразу на абордаж, но не тут-то было – на борту больше 700 человек команды (вот такой вот «Военный корабль» и чем ни Линкор ). Любители «слива» могут попробовать прижать корабль к форту Порт-о-Пренса, но это довольно-таки далеко и он будет пытаться упорно идти на Сантьяго.
«Счастью» нашему нет предела, но делать ничего не остается – нужно принимать бой. Абордируем этот «ялик», опять же пытаясь по максимуму сохранить экипаж. На абордаж идем с легкой сабелькой («коготь вождя» оптимален, так как все равно нельзя выкинуть из инвентаря) без пистолета и с минимальными лекарствами. В каюте полно золотых слитков ( 1000 штук ), куча всяких индейских вещичек (тенктура и слезы в их числе, а так же редкий амулет). Среди прочего находим много «крыло вампира » и парочку «проклятая кость », а так же «Золотой ритуальный нож ». Забираем, что сможем, обязательно берем «ножик» и хотя бы одну «косточку».
Разбираемся с рабами, провиантом, лекарствами и так далее. Выходим в море, пытаясь дойти до ближайшего порта без бунта. Благо не шибко далеко есть Пуэрто-Принсипе (проверьте, может получиться добраться до него через «доплыть ДО»). Пополняем продовольствие, команду и все необходимое. Вообще маршрут пополнения делаем из расчета в какой город нам нужно вернуться.
Если же Вы (каким-то чудом) еще и с Испанией не враги, то проблемы отпадают практически полностью. Идем к банкиру и сообщаем, что мы привезли рабов и он нам должен (!) в моем случае 618000 песо и ЕЩЕ не плохо бы было доплатить за то, что по дороге от Каракаса ТГ «подрос» до «Военного корабля». У ростовщика приступ, но удовольствие увидеть его умершим он нам не доставит. Денег у него сейчас нет, но он просит не убивать его прямо сразу, а подождать пять дней. На что мы и соглашаемся. Ну а что бы ждать было не так тоскливо, выдает нам 15 сундуков с золотыми дублонами. Из которых десять в счет суммы долга, а пять наша компенсация морального и материального ущерба.
Через пять дней приходим за остальной суммой, захватив с собой «ритуальный нож» и «проклятую косточку». За «ножик» получаем либо 30к песо либо редкий амулет. За «косточку» 20к песо или редкий амулет.
Ну, вот и все, перед нами рассыпаются в благодарностях, хвалят как девицу на выданье и тут же вручают новое задание, абы мы не передумали после двух таких подстав. Задание 6 3D%3D" /%Править. Квест, скорее всего, испортит ваши отношения с Францией. Никаких ограничений по времени на это задание нет, так что, спокойно ищем «товарища». Параллельно занимаемся привычным делом – грабим испанцев, или возим товары (кому что по душе). Нам предлагают поработать наемным убийцей.
И так, нам нужно найти и уничтожить некоего Франсуа Гонтьера. Это та самая «крыса», которая сливала информацию про наши с ростовщиком дела.
Последний раз его видели в Панаме. куда мы и направимся. Прибыв в Панаму, зайдем в таверну и поговорим с барменом, узнаем, что наш подопечный ушел из города пешком, а учитывая, что пешком из Панамы можно уйти только в Порто-Белло направимся за ним.
В Порто-Белло зайдем опять же в таверну (все пути, что не начни - именно тут) и поговорим с барменом. Он ничего не знает и даже в городе не видел такого человека. Хм… Ну что же – поищем по городу сами. Пробежав по городу и поговорив с прохожими и владельцами всяких лавочек и контор, доберемся до верфи и узнаем, что Гонтьер приобрел тут кораблик (корвет ), а вот куда направился смотритель верфи не в курсе. Продолжаем поиски.
Где узнать про некоего капитана на некоем корабле? Правильно – в ПУ, туда и пойдем. Наврем (ну, это как обычно), что у нас важное дело и узнаем, что корвет «Бальенте» (возможно, название рандомно) с искомым капитаном взял курс на Ямайку. Что ж, Ямайка прекрасный остров с еще более прекрасным ромом – направимся туда. Можете, конечно, отправиться прямиком в стольный град Порт-Рояль.
много рома, торговцев, отличный бордель – и ноль пользы, ибо там никого не найдете все равно. А отправиться нам нужно в пиратское поселение Марун-Таун (заодно можете посетить Натаниэля и Даниэль. если еще этого не сделали после ПС. ну, или познакомиться с Джекманом.
если еще не выполняли ПС). Зайдем в таверну Марун-Тауна и поговорим с барменом. Франсуа тут был, но отбыл на своем корвете в неизвестном направлении. Не придумав ничего лучше, выпьем рома с местным алкашом.
И вот же удача – алкаш знает нашего Гонтьера и даже больше, он знает, что тот очень плотно общался с местной официанткой, так что нужно срочно поговорить с этой дамой. Официантка оказывается общалась с Франсуа еще «плотнее» чем мы думали, но суть не в этом. Суть в том, что она нам расскажет куда он ушел только за «кулон с самоцветами »! Приятного мало, ибо такие кулоны на земле не валяются и если у вас его нет с собой, или на корабле в заначках, придется выходить в море и грабить все, что движется пока не найдем кулон (а матросы редко носят женские украшения, я так думаю). Ну, или пробежаться по острову и надеяться встретить каких-нибудь разбойников – посмотреть, может они носят женские кулоны чаще матросов. В любом случае, так или иначе, мы найдем кулон и вернемся к официантке. Официантка рада до поросячьего визга, на радостях называет нас почему-то минхером (от старой игры осталось, тут же было голландское поселение в ГПК) и сообщает, что наш «друг» отправился ни куда-нибудь, а в Гавану.
В Гаване зайдем в таверну и опять поговорим с барменом. Узнаем пару не касающихся дела подробностей из жизни беглых «крыс» (хотя одна подробность все же интересна: у нашего Франсуа еще одна любовница имеется – какой, однако, любвеобильный парень), но главное узнаем, что Гонтьер отправился на Тортугу! Выходим в море и держим курс на родные берега.
По прибытию идем опять же в таверну. Узнаем, что корвет в порт не заходил и никакого Гонтьера никто не видел, но по городу в последнее время ходят вооруженные люди и все такое.
Видимо это люди из команды нашей «крысы», что ж – поищем в городе. Обыскиваем дома и в одном находим пиратов.
Предстоит не простой бой с 4 противниками (возможно, зависит от сложности). ВАЖНО! Крайне рекомендую после гибели последнего врага – застыть и не предпринимать никаких действий, можно сорвать скрипт. Скриптовая сцена приводит нас в комнату наверху, где мы видим женщину. Это и есть любовница, про которую нам нашептал бармен в Гаване.
Испросив прощения за бесцеремонное вторжение (а по существу просто угрозами), узнаем, что Франсуа выскочил в окно и отправился на маяк к своему кораблю. Выходим в море и… корвет тусит на рейде между всем охранением Тортуги. Весело! Опять придется брать на абордаж без единого выстрела и не меняя флаг. Может повести, и корвет будет за островом. Тогда идем туда, меняем флаг и берем его на абордаж или топим (с трупа и в каюте ничего ценного, сам корабль не уникален – корыто корытом), после чего ретируемся от кораблей охранения.
Может уж совсем повести, он будет так далеко за островом, что мы даже выйдем из поля зрения кораблей охранения. Тогда сможем, поменяв флаг, потопить-абордировать без поспешного бегства. Как бы там не получилось, но мы его потопили, или взяли абордажем. Возвращаемся к нашему работодателю.
Радуем его известием о безвременной кончине Франсуа Гонтьера и получаем в награду 150к песо и «Отличная подзорная труба ». За следующим заданием нам предлагают зайти опять через месяц, предупреждая, что нужна большая эскадра и все такое прочее. На счет месяца, мы помним и потому – приходим, когда будем готовы. Задание 7 3D%3D" /%Править. ВАЖНО! Крайне не рекомендую выполнять это задание - лучше отказаться сразу.
Вы испортите отношения с Испанией (очень сильно). Вы не получите никакой награды (ну, это еще не факт, хотя так и задумано (намек)). При попытке «спасти положение» вы испортите отношения с нацией квестодателя (очень сильно), а если это Франция, то потеряете и патент, если таковой имеется. Квест потребует больших материальных затрат.
Нас просят вывести с Кубы. а именно из столицы Испанских поселений на Карибском архипелаге Гаваны 5000 рабов (!).
Провиант, лекарства, перегруз, команда для охраны (что бы избежать бунтов). Награду обещают МИЛЛИОН и даже больше, но при этом предупреждают, что при невыполнении задания (по любой причине, в том числе доставки менее 5000 рабов) устроят нам ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ проблемы! Для подготовки операции у нас не больше трех недель вместе с дорогой до Гаваны. Как вы понимаете, никто нам рабов, просто так, на корабли не погрузит и придется взять Гавану штурмом, причем с моря (снова вспоминаем про количество необходимой команды)! Учитывая реалии ККС, форт Гаваны значительно укреплен, штурм - практически равен самоубийству.
А тут еще, вдобавок ко всему (для «упрощения» нашей миссии), город дополнительно укрепили кораблями охранения. И отнюдь не люггерами, а полноценными «Военными кораблями» в количестве 2 штук (вероятно, зависит от сложности). Ну и, может, еще быть пара обычных кораблей охранения. ВАЖНО. Не пытайтесь обмануть сами себя и штурмовать Гавану с суши – квест будет провален. Топим (или абордируем) корабли охранения (в каютах и с трупов капитанов нет ничего ценного (в отличие от ГПК). Бережем экипаж.
ВАЖНО! После боя с кораблями охранения (если он происходил далеко от форта) появится возможность выйти на глобалку – выход будет равен провалу квеста. Разбиваем форт, выигрываем бой в форте, затем в городе. Следуем к губернатору. После разговора с его светлостью на флагмане нашей эскадры окажется 5000 рабов (перегруз роли не сыграет) – это наша проблема! Получаем НЗГ от Испании, а если она и так была, то она увеличивается. Далее все, как и раньше: разделим рабов, провиант, лекарства, помолимся богам и попробуем добраться до квестодателя. ВАЖНО! Разгуляться, как раньше, с заходом по пути в сто один город для пополнения команды и провианта особо не получится, так как на возвращение у нас не больше 30 дней.
Ну, а учитывая, что ветер в ККС дует обычно исключительно в самом не подходящем направлении (это замечено всеми игроками), не мешало бы поспешить. Добрались, отдали рабов. Нас просят зайти через неделю, что бы забрать награду. На радостях напиваемся в тавернах, разносим в клочья бордель (если таковой имеется), короче говоря – кутим на всю катушку. Нас ждет МИЛЛИОН! Через неделю приходим за наградой, но вот же какая интересная ситуация: НАС КИНУЛИ! В банке уже другой ростовщик, который сообщает нам, что старый банкир собрал все вклады (радует, ибо кинули не только нас – а чужое горе, оно всегда душу согревает) и покинул Карибский архипелаг! Искать банкира бесполезно – продолжения квеста НЕТ, и не предвидится.
Собственно, как-то так вот и проходится этот долгий (на всю игру, как правило) квест. Не знаю уж, как там было в ГПК, но в ККС он не сильно прибыльный – рабов можно продать много дороже чем покупает ростовщик, причем далеко не контрабандистам. Что же до финального квеста, то можно и не допустить такого крутого «облома». Можно, например, продать рабов самому, не отвозя их подлому ростовщику.